Çizim yaparken nesneye yakından uzaktan bakmak,görünümü istediğimiz yönlere doğru kaydırmak vb seçeneklere ihtiyaç duyduğumuz zaman ZOOM komutlarını kullanmalıyız.
ZOOM-EXTENTS:
→View
→Zoom - Çizimleri ekrana sığdıran görüntü komutudur.
→ Extents
→ Z (enter) E (enter) - Çizim sınırları ile ekran sınırlarını çakıştırır.
→ Simge:
ZOOM-WINDOW:
→ View
→ Zoom - Yakın bakış sağlayan görüntü komutudur.
→ Window
→ Z (enter) - Pencere açarak yakından görmek istediğimiz yere yaklaşmamızı sağlar.
→ Simge:
ZOOM-REALTIME:
→ View
→ Zoom - Hareketli görüntü kontrolü yaparak çizimi yakınlaştırıp uzaklaştıran görüntü
→ Realtime komutudur.
→ Z (enter) - Sol mouse`a basılı tutarak aşağıya hareket ettirdiğimizde çizim uzaklaşır, →Simge: yukarı hareket ettirdiğimizde çizim yaklaşır.
RECTANGLE: Dikdörtgen çizmek
Dikdörtgen komutu çapraz köşe tanımlama mantığıyla çalışan bir komuttur. Bir köşesini belirledikten sonra dikdörtgeni çizebilmek için çapraz köşe noktasının yerini belirlemek zorundayız.
Dikdörtgen komutu ile üretilen nesnenin sahip olduğu çizgiler bir bütündür (tek bir kenarına tıklanarak seçim yapıldığında tüm dikdörtgen seçilir). Bu tür çizgi üretim mantığına POLYLINE (Birleşik çizgi) mantığı denir. POLYLINE komutu ile üretilen çizgi elemanları tek parça gibi davranmaktadır.
Dikdörtgen gibi POLYLINE mantığıyla üretilen çizgi bütününde tek bir kenarı silmek istediğimizde POLYLINE olarak üretilen çizgileri LINE mantığına çevirerek en temel hallerine getirmeliyiz. Bu işlemi gerçekleştirmek için EXPLODE komutunu kullanmak zorundayız:
→View
→ Zoom - Bir önceki (previous) ZOOM görüntüsüne dönmemizi sağlayan görüntü
→ Previous komutudur.
→ Z (enter) P (enter) - Sadece görüntü anlamında geriye dönüş sağlar. Çizimlerimiz üzerinde
→ Simge: etkisi yoktur.
PAN-REALTIME:
→ View
→ Pan - Çizimlerimizi kaydırmamızı sağlayan görüntü komutudur.
→ Realtime
→ P (enter) - Çizime yaklaşmadan veya uzaklaşmadan sol mouse`a basılı tutarak
→ Simge: görüntüyü istediğimiz yöne kaydırmamızı sağlar.
Komut içerisinde 1. köşenin yerini tanımladıktan sonra komut satırında görülen Dimensions] alternatifi d ile devreye sokulup dikdörtgenin yatay ve düşey uzunlukları verilerek üretim yapılabilir. Daha sonra dört yönden biri seçilerek dikdörtgen oluşturulur.
ZOOM-PREVIOUS:
→ Modify
→ Explode X
→ X - Select Object (Patlatılarak ayrıştırılacak POLYLINE elemanı seçiyoruz)
→ Simge: - (enter)
EXPLODE komutu ile POLYLINE elemanlar ayrışarak birbirinden bağımsız çizgiler bütünü oluşturur. Bu durumda daha önce parçasını silemediğimiz birleşik çizgilerin, üretirken tıkladığımız (veya klavyeden koordinat verdiğimiz) yerlerinden ayrışacak olan parçalarını silebiliriz.→Draw REC
→Rectangle - Specify First Corner Point (1.köşenin yerini ekranda tıklayarak
gösterilir veya klavyeden koordinat değeri girebiliriz.)
→REC (enter) - Specify Other Corner Point (çapraz köşenin yerini ekranda tıklayarak
→Simge: gösterilir veya klavyeden koordinat değeri girebiliriz.)
Komuta girdikten sonra 1. köşenin yerini vermeden önce komut satırında birtakım alternatifler görülmektedir: Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width
Chamfer: Dikdörtgeni çizmeden önce köşelerde kırılması gereken pah değerlerini belirlemek için c ile devreye sokulabilir.
Elevation: Üretilecek dikdörtgenin 3 boyutlu çalışmalarda yer düzleminden yükseltisine karar vermek için e ile devreye sokulabilir.
Fillet: Dikdörtgeni çizmeden önce köşelere yuvarlama değeri vermek için f ile devreye sokulabilir.
Thickness: Üretilecek olan dikdörtgenin çizgilerine Z düzleminde (3. boyutta) kalınlık değeri vermek için t ile devreye sokulabilir.
Width: Üretilecek dikdörtgene görünür çizgi genişliği tanımı yapabilmek için w ile devreye sokulabilir.